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一次内存越界访问bug追踪记录

最近写毕业设计,想把结果简单的用OpenGL表现一下,结果程序总是莫名其妙的随机crash,在debug模式下,这一次crash在glfw的函数内部,下一次就crash在自己的代码里,再下一次又能好好运行(三次载入的是同一个版本的程序)。 刚开始我是懵逼的,因为有一段时间没写C++了,看到这样的崩溃不知道bug从何找起。而且这次遇到的错误信息貌似和以前都不一样,还有不少干扰信息 我决定先复制一下这